Render Mode: UI가 화면에 렌더링되는 방식을 설정.Screen Space - Overlay: UI가 항상 화면 위에 표시되며, 카메라와 무관하게 렌더링.Screen Space - Camera: 특정 카메라를 통해 UI가 화면에 렌더링.World Space: UI가 3D 공간 내에서 위치하며, 다른 오브젝트와 함께 렌더링.Pixel Perfect: 활성화하면 UI가 픽셀 단위로 정확히 렌더링되도록 조정. 저해상도 디스플레이에서 UI가 흐릿해지는 것을 방지할 수 있음.주의) 성능을 엄청 먹음Sort Order: Canvas의 렌더링 순서를 결정. 값이 낮을수록 먼저 렌더링됨.Target Display: UI가 출력될 디스플레이를 선택.Additional Shader Channels: 쉐이더에서 사..