언제 사용하지?
2d project에서 sprite를 x축 혹은 y축으로 뒤집어야 하는 경우 사용
- 캐릭터 이동 구현시 좌,우 이동 시에 해당 방향으로 스프라이트를 뒤집어 그 방향으로 이동하는 것 처럼 보이게 함.
SpriteRenderer sr = GetComponent<SpriteRenderer>();
// bool filpX, bool flipY 제어 가능
sr.flipX=false;
sr.flipY=false;
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