Resources.UnloadAsset()로드된 에셋을 언로드 하는 메소드이미 인스턴스화된 게임 오브젝트에는 영향을 미치지 않음.public class UIManager{ private Dictionary _cache; // 싱글톤 초기화 public void OpenPopupUI(string path) { if(!_cache.ContainKey(path)) { _cache.add(string,GameManager.Instantiate(Resources.Load($"Prefabs/{path}")); } /*캐쉬에서 object를 꺼내서 intantiate시키는 코드*/ } public void Clear..