Unity&C#/C#

[C#] Const와 Readonly

리네엔 2024. 10. 14. 22:52

Const

  • 정적 할당 : 컴파일 시에 정의 되어야하며, 런타임 중에는 변경할 수 없음.
  • 암시적 static

ReadOnly

  • 런타임 할당 가능
  • 기본적으로 instance

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