struct - 값타입
- 상속이 불가능
- 기본적으로 스택에 할당
- 기본적으로 깊은 복사
class - 참조타입
- 상속이 가능
- 기본적으로 힙에 할당
- 기본적으로 얕은 복사
'Unity&C#' 카테고리의 다른 글
CSVtoScriptableObject (0) | 2024.10.30 |
---|---|
ScriptableObject의 사용에 대해 (0) | 2024.10.30 |
한글 폰트 범위 (0) | 2024.10.27 |
[에러] Package Manager 외부 패키지 등록이 안돼요. (0) | 2023.05.02 |
[photon Fusion] (0) | 2022.12.28 |