Unity&C#
Struct vs Class
리네엔
2022. 10. 20. 03:12
struct - 값타입
- 상속이 불가능
- 기본적으로 스택에 할당
- 기본적으로 깊은 복사
class - 참조타입
- 상속이 가능
- 기본적으로 힙에 할당
- 기본적으로 얕은 복사