Unity&C#

Struct vs Class

리네엔 2022. 10. 20. 03:12

struct - 값타입

 - 상속이 불가능

 - 기본적으로 스택에 할당

 - 기본적으로 깊은 복사

class - 참조타입

 - 상속이 가능

 - 기본적으로 힙에 할당

 - 기본적으로 얕은 복사